Рывком открыв тяжелую крышку, я нырнул вниз, в спасительную темноту. Вцепился в скобы, начал лихорадочно спускаться, молясь, чтобы монстр не сообразил, куда я делся. Но удача отвернулась — сверху донесся яростный рык и скрежет когтей по металлу. Тварь учуяла, где я скрылся, и намеревалась последовать за мной.

Спрыгнув на дно тоннеля, я огляделся в поисках укрытия. Коридор уводил в неизвестность, разветвляясь где-то вдали. Шанс оторваться и затеряться в лабиринте подземелий. Вперед, у меня пока есть фора!

Я побежал, стараясь не шлепать по лужам, прислушиваясь к звукам погони. Твари посложнее будет пробираться по узким проходам, но она явно не собиралась отступать. Топот и утробное ворчание за спиной подгоняли не хуже кнута.

Развилка, поворот, снова тоннель, уводящий в темноту. Я мчался, путая следы, выбирая самые извилистые и тесные проходы. Надеялся, что монстр застрянет или потеряет мой след. Увы, зря — судя по неумолчному треску позади, он крушил любые преграды, прорывался напролом, ведомый яростью и голодом.

В какой-то миг я понял, что выдыхаюсь. Ноги заплетались, в груди клокотало, а тварь все не отставала. Нужно было срочно найти место для обороны, последнего боя. Спрятаться негде, значит, остается принять бой и попытаться прикончить монстра.

Впереди показался просвет — тоннель выводил в просторный зал, с открытыми люками сверху. Кажется, насосная станция или что-то вроде. Это мой шанс! Я ворвался внутрь, лихорадочно оглядываясь. Задержать бы гадину у входа, пока она будет протискиваться. А там, глядишь, удастся ранить или что-то на нее обрушить. Должен же быть предел прочности у этой образины!

В углу зала приметил ящики и бочки, видимо, с топливом или химикатами. Вот он, мой шанс! Подскочив к кучи контейнеров, начал торопливо составлять их в некое подобие баррикады. Спиной чуял, как приближается погоня, но не оглядывался — секунды были на вес золота.

Фортификация +1

Успел в последний момент — тварь вломилась в зал, круша все на своем пути. Я отпрыгнул за укрытие, выхватывая нож, сюрикен в другой руке наготове. Пригнулся, выжидая момент для броска.

Чудовище заметалось по залу, принюхиваясь и порыкивая. Взгляд безумных глаз остановился на моем укрытии. Тварь взревела и ринулась в атаку, разбрасывая лапами бочки и ящики. Я вскочил, прицелился и что было сил метнул сюрикен прямо в раскрытую пасть.

Удар! Смертоносный хитин впился в глотку монстру, заставив его захлебнуться собственной кровью. Взвизгнув, он закрутился на месте, молотя лапами и пытаясь вырвать застрявший сюрикен. Но я не стал дожидаться — подскочил вплотную и вогнал свой нож твари под лопатку, туда, где бешено билось сердце. Рывок лезвия вверх, фонтан черной крови — и монстр рухнул замертво, содрогаясь в последних конвульсиях.

Отшатнувшись, я сполз по стене на пол. Сил не было даже на то, чтобы порадоваться победе. Хотелось просто закрыть глаза и провалиться в забытье. Но расслабляться было рано — кто знает, сколько еще подобных Тварей бродит по руинам Сима.

И почему, спрашивается, этот собакен меня видел под скрытностью?

Глава 12

Отдышавшись после схватки с адским псом, я задумчиво уставился на его бездыханную тушу. Вот ведь зверюга была — здоровенная, мохнатая, клыкастая. Чудом удалось завалить, не без помощи смекалки и навыков. И тут меня осенило — а ведь у меня же теперь есть способность призыва! Почему бы не опробовать ее прямо сейчас, на этом монстре? Глядишь, обзаведусь боевым питомцем, будет кому прикрывать спину в передрягах.

Недолго думая, я решил испытать навык Призыва. Выбрал в меню нужную иконку на периферии зрения — ту самую, с изображением некроманского посоха. Активировал ее мысленной командой, сосредоточив взгляд на туше псины. И началось!

Труп собаки моментально заклубился прозрачной дымкой, будто в него ударила миниатюрная молния. Сизые завихрения затанцевали над мертвой плотью, постепенно сгущаясь и обретая форму. Спустя пару секунд дымка улеглась, являя взору жутковатое зрелище — скелет адского пса, покрытый призрачным свечением и клочками эктоплазмы.

Поднят боевой питомец — Призрачный Пес.

Питомец Артема. Уровень 10.

Срок жизни до 5 часов.

В углу периферийного зрения высветилась иконка с изображением восставшего пса. Рядом с ней мерцала полоска таймера призыва и миниатюрное меню с выбором команд. Я мысленно ткнул в «Параметры» и обнаружил там настройки поведения: «Следовать», «Охранять», «Атаковать», «Патрулировать». Но это было еще не все — в списке значились и боевые способности моего нового питомца. «Укус», «Царапать», «Разорвать», «Рев», «Улучшенное обоняние» — весьма впечатляющий арсенал для призрачного пса.

Особенно меня заинтересовал «Рев». Судя по описанию, это была способность массового оглушения противников на 5 секунд. Весьма полезный навык, особенно если нарвемся на толпу врагов. Пара тройка секунд в такой ситуации — это целая вечность, за которую можно творить всякие непотребства. Например, метать во врагов мой верный сюрикен.

«Укус», «Царапать» и «Разорвать» — это понятно, стандартный набор боевого пета. С такими талантами никакие зомби не страшны, псина их в труху перемелет. Плюс я со своим сюрикеном — вообще огонь-комбо получается. Один швыряет, другой рвет, красота!

Но больше всего мое внимание привлек последний пункт — «Улучшенное обоняние». И тут меня будто молнией шарахнуло — вот почему он, будучи еще Адским псом так легко меня находил, когда я был в скрытности! Он просто брал мой след, руководствуясь нюхом. Все это время я недоумевал, как он меня вычисляет. А оно вон как, оказывается.

С одной стороны, радует, что у моего напарника такие крутые способности. С другой — теперь придется быть аккуратнее со скрытностью. Если уж псина меня запросто находит, то что мешает другим тварям сделать то же самое? Вдруг у них тоже супер-пупер нюх или еще какие читерские примочки от системы?

Кстати о системе — интересно, она специально моего призрачного дружка такими плюшками наградила? Типа бонус за убийство адского пса или просто фишка некромантии? Может у меня вообще талант к этим делам? Эх, жаль нет никакого справочника по классам и билдам. Приходится разбираться методом научного тыка.

Ладно, отвлекся я что-то. Сейчас главное — выбраться из этого треклятого города, желательно целым и по возможности невредимым. А там уже можно будет и в тонкости прокачки вникать, благо времени у меня теперь, похоже, вагон и маленькая тележка. Если только очередной босс на голову не свалится или еще какой форс-мажор.

В общем, закрыв меню с параметрами пса, я скомандовал ему «следуй» и двинулся дальше по коридору, держа сюрикен наготове. Псина бодро затрусила рядом, принюхиваясь и сканируя окрестности своими жуткими огоньками-глазами. Одно радует — если что учует, сразу даст знать. Уж я-то его рык ни с чем не спутаю, после нашей первой встречи наедине.

Эх, и занесло же меня в этот постапокалипсис с элементами РПГ! Но ничего, прорвемся. Не на того напали, как говорится. Главное, верить в себя и не терять оптимизма. Ну и призрачного пса не забывать подкармливать, а то мало ли, на хозяина бросится. Шучу, конечно. Наверное…

Хмыкнув, переключил режим на «Охранять». Призрачный скелет послушно поднялся на лапы и замер в ожидании, сверкая алыми огоньками в глазницах. Признаться, смотрелся он жутковато — оскаленная пасть, просвечивающие ребра, хлещущий по бокам костяной хвост. Не хотел бы я с таким питомцем в темном переулке повстречаться.

— Ну что, дружок, погнали наверх? — бодро обратился я к псу, стараясь не выдать голосом нервозность, переключив обратно на «Следовать». — Глядишь, еще монстров по дороге настреляем.

Пес гулко гавкнул, обдав меня ледяным дыханием. Видать, это означало согласие. Ох и занятная у меня компания образовалась! Не к добру это, ой не к добру. Но выбирать не приходилось — или так, или вообще без огневой поддержки. Придется привыкать к экзотическому напарнику.